Gnoa
É impossível falar da Caixa Mágica sem falar sobre sua mascote.
A Gnoa é uma híbrida de fada com duende com poderes mágicos da super criatividade. Ela é capaz de dar vida a tudo o que sua imaginação criar.
Sua mãe, uma fada, e seu pai, um duende, viviam em uma época onde as duas espécies não se entendiam muito bem por conta de uma briga entre suas rainhas.
A rainha fada se chamava Áine e a rainha dos duendes se chamava Fen, e elas eram muito amigas desde a infância.
Entretanto, Áine e Fen se desentenderam por divergência de opiniões. Áine achava importante a interação dos seres mágicos com o mundo dos humanos, já Fen acreditava que isso só traria caos e destruição.
Desde então, as duas amigas não se falaram e proibiram fadas e duendes de serem amigos.
Mas... tudo mudou quando Aisha e Ow se esbarraram sem querer na floresta mágica e imediatamente se apaixonaram.
Eles se encontravam às escondidas sempre que podiam.
O tempo se passou e Aisha acabou ficando grávida.
Como o amor dos dois era proibido e a filha deles com certeza seria caçada pelas duas espécies, eles decidiram entregar Gnoa para uma bruxa que vivia na parte mais afastada da floresta mágica. Acreditaram na palavra da bruxa, de que cuidaria da bebê híbrida como se fosse dela.
O nome Gnoa foi sugestão de seu pai, pois esse era o nome de um duende de seu reino, que era um artesão muito alegre, divertido e criativo. O chamavam de duende da criatividade. Ow achava que Gnoa era uma obra de arte criativa, já que nasceu de um amor proibido.
Voltando para o momento em que decidiram entregar a bebê híbrida para a bruxa, na intenção de protegê-la. Como esperado, não foi o que aconteceu.
A bruxa queria apenas se livrar de alguns orcs que andavam bagunçando seu quintal. Então ela combinou com eles que se fossem embora, daria a eles o maior e melhor jantar que poderiam comer em toda terra.
Para a felicidade de Gnoa, Luca, o corvo falante da bruxa, se encantou pela garota.
Antes que ela pudesse virar jantar de orcs, ele resolveu raptá-la.
Entretanto, o único lugar que ele poderia levar a híbrida que fosse distante o bastante do reino das fadas e dos duendes, da bruxa e dos orcs, era na floresta sombria.
Gnoa foi criada por Luca, até conseguir começar a se virar sozinha. O que não levou tanto tempo, já que a pequena possuía poderes mágicos.
Ao perceber suas necessidades, ela mesma começou a criar o que precisava.
Os lobos e demônios que ali habitavam sempre tentavam atacar a pequena. Então, intuitivamente ela criou uma caixa grande suficiente para caber nela e ter espaço dentro dela. Resistente o bastante para se proteger dos ataques dos seres malignos da floresta, além do frio, sol e chuva.
Essa caixa aos poucos foi se tornando sua casa.
Ali dentro ela criou várias coisas que precisava para sobreviver à floresta sombria.
Luca era seu melhor amigo e sempre ensinava a garota tudo que ele sabia.
Gnoa cresceu forte, inteligente e extremamente criativa.
Seu poder era o de dar vida às coisas que ela imaginava, junto com sua grande habilidade criativa e de adaptação, seus poderes se tornaram ainda maiores e ela transformou a floresta sombria em um lindo bosque. Colorido, com muita diversidade de raças. Atraindo todo tipo de espécie que não se encaixava às normas do reino mágico da época.
Logo mais, Gnoa resolveu se aventurar no reino dos humanos. Quando chegou aqui, estava acontecendo uma espécie de festival, várias pessoas vestidas com roupas diferentes, cabelos coloridos, danças, jogos e muita alegria.
Ela se apaixonou pelo que viu e começou a pesquisar mais sobre o assunto.
Ela descobriu o universo da cultura pop... Os cosplayers, os super-heróis, os animes, os games, a arte!!
Encantada com tudo aquilo, ela resolveu começar a recriar esses personagens com o poder da sua criatividade e levar uma caixinha parecida com a que ela morava, com esses personagens dentro.
Ela deixava essas caixinhas nas casas de todos que, assim como ela, eram apaixonados pelo universo geek.
Jessyca criou a Gnoa para dar mais vida ao logo da CM. Ao passar pelo nome Caixa Mágica, sem nada, frio e escuro como a floresta sombria, Gnoa deixa o gizo de três estrelas que ela tem em seus sapatos, ao pé da letra "A". Ela continua voando pelo logo, tira seu chapéu e coloca ele no topo da letra "C". Transformando algo triste e frio em algo alegre, divertido e mágico.